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【育成論】珠ミミッキュ【ポケモン剣盾】

ポケモン剣盾育成論】

【最終更新日:2019/11/23】

 

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【基本ステータス】

タイプ:ゴーストフェアリー

特性:ばけのかわ

種族値:H55-A90-B80-C50-D105-S96

 

〜〜〜〜

前作最強ポケモンです

特性に弱体化をくらっても環境とダイマックスのせいでむしろ強化されたまである不屈の精神

ASミミッキュが主流の今、『育成論ASぶっぱしかなくてワロタ』や『AS以外の育成論ないの?』という声が多いですが

今回紹介するのはASぶっぱ珠ミミッキュです

 

 

 


【型】

特性:ばけのかわ

性格: いじっぱり

持ち物:いのちのたま

努力値:H4-A252-S252

実数値:H131-A156-B100-C×-D125-S148

技構成 :じゃれつく/シャドークロー/かげうち/つるぎのまい

 

 

 

<解説>

 ・努力値振り

H:余り

A:極振り

B:なし

C:なし

D:なし

S:極振り

 

努力値調整について

いのちのたまを持たせることによって中途半端な火力は痒いところに手が届くような補正ができます

具体的には剣舞すると

耐久無振りドラパルトへのかげうちのダメージが 92.0〜107.9% 乱1(43.75%)

で対面で勝てるようになります

更にダイマックス同士でも剣舞なしのダイホロウ(シャドークロー)が88.6〜105.2% 乱1(31.25%)で入ります

 

この点から現環境ではいじっぱり+いのちのたまの火力が必要になります

 

素早さに関してはようき最速の実数値が162、いじっぱり最速の実数値が148なので差別点は

 

素早さ実数値149〜161のポケモンを抜けるかどうか

 

という点になりますが、それに該当する上で環境にいるポケモンたち(全て最速前提)は

 

ジャラランガ/ゴリランダー/ウッウ/ロトム/ドリュウズ/ルカリオ/ガラルヒヒダルマ

 

この辺りになります

素早さ補正をかけずに火力を伸ばすポケモンの方が多いのと下から殴っても勝てる相手が多いので、ダイマックス同士での殴り合いでドラパルトに負けるようになるよりメリットがあるとは思えません

 

Sに極振りする1番大きな理由は同じASミミッキュが多いので、同速勝負するためです

 

 

技構成

シンプルにタイプ一致で高火力なじゃれつく

 

フェアリーが通らない相手に通りが良くてタイプ一致のシャドークロー

 

素早さを無視してタイプ一致で上から殴れるかげうち

 

そして、特性のおかげで安定して攻撃を二段階上げることのできるつるぎのまい

 

 

この四つで確定です

つるぎのまいからのかげうちの火力もとても高く対面性能はとても高いです

 ダイマックスをすると先制技であるかげうちが使用不可となってしまうので注意が必要です

特にかげうち2発で落とせる相手と対面しているときは注意しましょう

 

 

 

特性

ばけのかわしかありません

今作から効果発動後に自身の最大HPの1/8が削られるようになりました

これによりきあいのタスキを持つのが有効ではなくなり、火力を伸ばせる珠がメジャーになりました

この特性は相手のダイマックス技のダメージもやり過ごせるのでダイマックスターン稼ぎにもなります(追加効果は受けます)

 

 

 

 

 

 


【あとがき】

 弱体化と騒がれていましたが、蓋を開けてみれば最強ポケモンの一角です

ダイホロウの追加効果も相手の防御1段階ダウンとかげうちととても相性がよく、ダイフェアリーもミストフィールドによって状態異常が無効となるので鬼火などによるやけどの心配がなくなります

この点からも、現状で準速ミミッキュより遅い鬼火持ちはあまり息をしていません

 

ダイマックスによりシャドークローでは足りなかった火力をダイホロウで補え、ダイマックスにより耐久力も手に入れたのでサンムーンの頃より凶悪化している気がします

 

ぜひ使用してマスターリーグを目指しましょう

 

 

 

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